اخبار و مطبوعات

شما را در جریان پیشرفت ما قرار دهیم

اینترلاین دیجیتال: لایه پنهان طراحی مد دیجیتال سه بعدی

ایمیل خود را وارد کنید تا از طریق ایمیل Vogue Business از خبرنامه ها، دعوت نامه های رویدادها و تبلیغات به روز بمانید. هر زمان خواستید می توانید اشتراک خود را لغو کنید. لطفاً برای اطلاعات بیشتر به خط مشی رازداری ما مراجعه کنید.
زمانی که برندها به صورت دیجیتالی طراحی و نمونه‌برداری می‌کنند، هدف دستیابی به ظاهری واقع‌گرایانه است. با این حال، برای بسیاری از لباس‌ها، ظاهر واقعی به چیزی نامرئی خلاصه می‌شود: خط داخلی.
پشتی یا پشتی یک لایه پنهان در بسیاری از لباس‌ها است که شکل خاصی را ارائه می‌کند. در لباس‌ها، این می‌تواند پرده باشد. در کت و شلوار، ممکن است به آن "خط" گفته شود. "این چیزی است که یقه را سفت نگه می‌دارد." رئیس تیم طراحی سه بعدی در Clo، ارائه دهنده جهانی نرم افزار ابزار طراحی سه بعدی. این یک دنیا تفاوت ایجاد می کند.»
تامین کنندگان تریم، تامین کنندگان نرم افزار طراحی سه بعدی و خانه های مد در حال دیجیتالی کردن کتابخانه های پارچه، سخت افزارهای عمومی از جمله زیپ هستند و اکنون عناصر اضافی مانند خطوط داخلی دیجیتال ایجاد می کنند. هنگامی که این دارایی ها دیجیتالی می شوند و در ابزار طراحی در دسترس قرار می گیرند، شامل ویژگی های فیزیکی می شوند. مواردی مانند سفتی و وزن که لباس‌های سه‌بعدی را قادر می‌سازد تا به ظاهری واقع‌گرایانه دست یابند. اولین کسی که خطوط دیجیتالی را ارائه می‌کند، شرکت فرانسوی Chargeurs PCC Fashion Technologies است که مشتریانش شامل Chanel، Dior، Balenciaga و Gucci هستند. این شرکت با Clo کار کرده است. از پاییز گذشته برای دیجیتالی کردن بیش از 300 محصول، هر کدام در رنگ و تکرار متفاوت. این دارایی‌ها در این ماه در بازار دارایی Clo در دسترس قرار گرفتند.
Hugo Boss اولین پذیرنده است. سباستین برگ، رئیس تعالی دیجیتال (عملیات) در Hugo Boss، می گوید که داشتن یک شبیه سازی سه بعدی دقیق از هر سبک موجود یک "مزیت رقابتی" است، به خصوص با ظهور اتصالات و اتصالات مجازی. اکنون که او گفت که بیش از 50 درصد از مجموعه های هوگو باس به صورت دیجیتالی ایجاد شده است، این شرکت به طور فعال با تامین کنندگان پارچه و برش جهانی از جمله Chargeurs کار می کند و در تلاش است تا اجزای فنی لباس را برای ایجاد دوقلوهای دیجیتالی دقیق فراهم کند. Hugo Boss 3D را به عنوان یک "زبان جدید" می بیند که همه افراد درگیر در سبک طراحی و توسعه باید بتوانند به آن صحبت کنند.
کریستی رادکه، مدیر ارشد بازاریابی Chargeurs، اینترلاین را به اسکلت یک لباس تشبیه می‌کند و خاطرنشان می‌کند که کاهش نمونه‌های اولیه فیزیکی از چهار یا پنج به یک یا دو در بسیاری از SKUها و در بسیاری از فصول، به‌طور چشمگیری تعداد لباس‌های آهسته تولید شده را کاهش می‌دهد.
رندر سه بعدی زمانی را منعکس می کند که خط داخلی دیجیتال اضافه شده است (راست)، که امکان نمونه سازی واقعی تر را فراهم می کند.
برندهای مد و شرکت‌های بزرگ مانند VF Corp، PVH، Farfetch، Gucci و Dior همگی در مراحل مختلف اتخاذ طراحی سه‌بعدی هستند. رندرهای سه‌بعدی نادرست خواهند بود، مگر اینکه تمام عناصر فیزیکی در طول فرآیند طراحی دیجیتال بازسازی شوند، و خط داخلی یکی از موارد است. آخرین عناصری که باید دیجیتالی شوند. برای رفع این مشکل، تامین کنندگان سنتی کاتالوگ محصولات خود را دیجیتالی می کنند و با شرکت های فناوری و فروشندگان نرم افزارهای سه بعدی همکاری می کنند.
مزیت تامین‌کنندگانی مانند Chargeurs این است که با دیجیتال شدن برندها می‌توانند به استفاده از محصولات خود در طراحی و تولید فیزیکی ادامه دهند. برای برندها، خطوط سه‌بعدی دقیق می‌تواند زمان لازم برای نهایی کردن یک تناسب را کاهش دهد. آدری پتی، رئیس افسر استراتژی در Chargeurs، گفت که اینترلاین دیجیتال بلافاصله دقت رندرهای دیجیتال را بهبود می بخشد، که به این معناست که نمونه های فیزیکی کمتری مورد نیاز است. بن هوستون، مدیر ارشد فناوری و بنیانگذار Threekit، یک شرکت نرم افزاری که به برندها کمک می کند محصولات خود را تجسم کنند، گفت: دریافت نمایشگر مناسب. بلافاصله می تواند هزینه طراحی لباس را کاهش دهد، فرآیند را ساده کند و به محصولات فیزیکی کمک کند تا به انتظارات نزدیکتر شوند.
در گذشته، برای دستیابی به ساختار خاصی از طرح های دیجیتال، هیوستون ماده ای مانند "چرم تمام دانه" را انتخاب می کرد و سپس پارچه را به صورت دیجیتالی روی آن می دوخت. شما می توانید به صورت دستی [پارچه] را ویرایش کنید و اعداد را بسازید، اما سخت است که اعدادی را بسازید که با محصول واقعی مطابقت داشته باشند.» او گفت. او می‌گوید که داشتن یک خط داخلی دقیق و واقعی به این معنی است که طراحان دیگر نیازی به حدس زدن ندارند.
پتیت گفت که توسعه چنین محصولی برای ما "بسیار حیاتی" بود. امروزه طراحان از ابزارهای طراحی سه بعدی برای طراحی و مفهوم سازی لباس ها استفاده می کنند، اما هیچ یک از آنها شامل خطوط داخلی نمی شود. اما در زندگی واقعی، اگر یک طراح بخواهد به یک شکل خاص دست یابد، باید اینترلاین را در یک مکان استراتژیک قرار دهد.
Avery Dennison RBIS برچسب‌ها را با Browzwear دیجیتالی می‌کند و به برندها کمک می‌کند تا در نهایت ظاهرشان را تجسم کنند. هدف از بین بردن ضایعات مواد، کاهش انتشار کربن و سرعت بخشیدن به زمان عرضه به بازار است.
Chargerurs برای ایجاد نسخه های دیجیتالی محصولات خود با Clo همکاری کرد که توسط برندهایی مانند Louis Vuitton، Emilio Pucci و Theory استفاده می شود. نرم‌افزار Clo می‌تواند از محصولات Chargeurs در طراحی‌های خود استفاده کند. در ماه ژوئن، Avery Dennison Retail Branding and Information Solutions، که برچسب‌ها و برچسب‌ها را ارائه می‌دهد، با رقیب Clo Browzwear همکاری کرد تا طراحان پوشاک را قادر سازد تا در طول فرآیند طراحی سه بعدی، برند و انتخاب مواد را پیش‌نمایش کنند. محصولات. که اکنون طراحان می توانند به صورت سه بعدی تجسم کنند شامل انتقال حرارت، برچسب های مراقبت، برچسب های دوخته شده و برچسب های آویزان است.
از آنجایی که نمایش‌های مد مجازی، نمایشگاه‌های بدون سهام و جلسات فیتینگ مبتنی بر واقعیت افزوده می‌شوند، تقاضا برای محصولات دیجیتال واقعی به بالاترین حد خود رسیده است. عناصر و تزیینات برندسازی دیجیتال واقعی، کلید هموار کردن راه برای طراحی های کامل هستند. برایان چنگ، مدیر تحول دیجیتال در Avery Dennison، گفت: راه‌هایی برای تسریع تولید و زمان عرضه به بازار به روش‌هایی که صنعت سال‌ها پیش در نظر نگرفته است.
با استفاده از خط‌های دیجیتالی در Clo، طراحان می‌توانند تجسم کنند که چگونه خطوط مختلف Chargeurs با پارچه تعامل می‌کنند تا روی پارچه تأثیر بگذارند.
Clo's Taylor می‌گوید که محصولات استاندارد مانند زیپ‌های YKK در حال حاضر به وفور در کتابخانه دارایی موجود است و اگر یک نام تجاری یک پروژه سخت‌افزاری سفارشی یا خاص ایجاد کند، دیجیتالی کردن آن نسبت به خطوط داخلی نسبتاً آسان‌تر خواهد بود. طراحان فقط سعی می‌کنند ظاهری دقیق ایجاد کنند. بدون نیاز به فکر کردن در مورد بسیاری از خواص اضافی مانند سفتی، یا نحوه واکنش محصول با پارچه های مختلف، خواه چرم یا ابریشم." او گفت. با این حال، او افزود، دکمه‌های دیجیتال و زیپ‌ها هنوز وزن فیزیکی دارند.
مارتینا پونزونی، مدیر طراحی سه بعدی و یکی از بنیانگذاران 3D Robe، یک شرکت سه بعدی که محصولات را برای برندهای مد دیجیتالی می کند، می گوید: اکثر تامین کنندگان سخت افزار در حال حاضر فایل های سه بعدی برای اقلام دارند، زیرا آنها برای ایجاد قالب های صنعتی برای تولید مورد نیاز هستند. آژانس طراحی.برخی مانند YKK به صورت رایگان به صورت سه بعدی در دسترس هستند. دیگران از ترس اینکه برندها آنها را به کارخانه های مقرون به صرفه تر بیاورند، تمایلی به ارائه فایل های سه بعدی ندارند. دفاتر سه بعدی داخلی برای استفاده از آنها برای نمونه برداری دیجیتال. راه‌های زیادی برای جلوگیری از این کار دوگانه وجود دارد. "
ناتالی جانسون، یکی از بنیانگذاران و مدیرعامل 3D Robe، که اخیراً از آزمایشگاه فناوری مد در نیویورک فارغ‌التحصیل شده است، می‌گوید: «این می‌تواند رندر شما را بسازد یا آن را خراب کند. این شرکت با Farfetch همکاری کرد تا 14 ظاهر را برای ظاهر ComplexLand خود دیجیتالی کند. وجود دارد. او گفت که یک شکاف آموزشی در پذیرش برند است.» من واقعاً متعجب هستم که چگونه تعداد کمی از برندها این رویکرد را برای طراحی پذیرفته و اتخاذ می کنند، اما این یک مهارت کاملاً متفاوت است. هر طراح باید یک شریک طراحی سه بعدی جنایتکار بخواهد که بتواند این طرح ها را زنده کند... این روش کارآمدتری برای انجام کارها است."
بهینه سازی این جنبه ها هنوز دست کم گرفته می شود، پونزونی اضافه کرد: «تکنولوژی مانند این به اندازه NFT ها تبلیغاتی نخواهد شد - اما یک تغییر دهنده بازی برای صنعت خواهد بود.»
ایمیل خود را وارد کنید تا از طریق ایمیل Vogue Business از خبرنامه ها، دعوت نامه های رویدادها و تبلیغات به روز بمانید. هر زمان خواستید می توانید اشتراک خود را لغو کنید. لطفاً برای اطلاعات بیشتر به خط مشی رازداری ما مراجعه کنید.


زمان ارسال: مارس-21-2022